Guarda Roupa da Mônica

Programa que simula o trocar de roupa de uma boneca. O personagem que deverá receber as roupas e adereços é a própria Mônica. É indicado para todas as idades, especialmente crianças que ainda estão aprendendo a usar o mouse. Faixa Etária: Indicado para crianças de todas as idades. O objetivo é simples: Fazer a troca […]

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Tempo de Creche

Três autoras com atuação nas áreas da Educação, Cultura e formação de educadores, Joyce M. Rosset, Ângela Rizzi e Maria Helena Webster, inspiradas na sua prática, despertam os educadores provocando trocas, reflexões sobre a cultura e a singularidade das crianças, suas expressões e a potencialidade do trabalho com as artes visuais, a música, a literatura […]

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Puzzle – Arte indígena

A arte indígena é variada nas formas, usos e significados que mudam para cada povo. Você vai conhecer a arte de 7 etnias indígenas brasileiras. Leia com atenção as informações do menu.O desafio é montar uma peça indígena que foi quebrada em vários pedaços. Atenção: há pedaços que não pertencem à peça original. Para não […]

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Jogo da memória – Fotos antigas

Você vai conhecer retratos de brasileiros do século XIX e início do XX. São fotografias de homens, mulheres e crianças em diferentes situações sociais. O jogo consiste em formar pares de retratos. Atenção: eles não são idênticos, mas têm elementos comuns que são informados na legenda. Leia com atenção as legendas.O jogo tem 4 fases […]

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Jogo de encontrar erros

O jantar em uma casa senhorial rica em 1823, no Rio de Janeiro, era farto e assistido por escravos domésticos. Leia com atenção as informações do menu. A cena, pintada por Debret, foi copiada com muitos erros. Você deve encontrar os erros. O jogo tem 3 fases e, em cada uma, há mais erros para […]

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Jogo da memória

Máscaras africanas- Você vai conhecer máscaras de diferentes povos africanos, seus usos e significados. Leia com atenção as informações do menu. O jogo consiste em formar pares de máscaras do mesmo povo. Atenção: elas não são idênticas, mas semelhantes. Observe as características das máscaras e identifique o que há em comum em cada par. Em […]

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Montar um quebra-cabeça

O pintor francês Debret pintou o interior de uma taberna no Rio de Janeiro, em 1822, onde o suco de cana era extraído na hora por escravos para ser vendido. Leia com atenção as informações do menu.O desafio é montar o quebra-cabeça da gravura. Mas algumas peças só se movem se você responder corretamente a […]

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Ler uma gravura

Você vai conhecer uma gravura do pintor francês Debret que mostra o interior de uma casa senhorial, no Rio de Janeiro, início do século XIX. Leia com atenção as informações do menu. Seu desafio é observar os detalhes da imagem, em preto e branco, e colori-la. Mas, para isso, você terá que responder perguntas até […]

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